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vr 技術能否改變互聯(lián)網(wǎng)教育行業(yè)發(fā)展趨勢(vr 技術能否改變互聯(lián)網(wǎng)教育行業(yè)現(xiàn)狀)

變的是形式,不變的是本質。技術能推動教育的發(fā)展,帶來創(chuàng)新的教育方式和學習體驗,但技術不能改變教育的本質。教育的本質是人格的養(yǎng)成、智力的開發(fā)和智慧的啟迪。

互聯(lián)網(wǎng)教育是傳統(tǒng)教育嫁接互聯(lián)網(wǎng)平臺的一種新型教育和學習方式,其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在三方面:其一、因為互聯(lián)網(wǎng)具有開放、實時、互動等特點,可以通過多個互動平臺如Mooc、微信直播、在線課堂等,共享學習資源、加強教學互動、提升學習效率;其二、互聯(lián)網(wǎng)教育使得學習的門檻和成本極大降低,使得每個人都可以根據(jù)自身需要,便捷的選擇時間、地點進行學習,使得每個人的學習主動性和積極性極大提高,促成知識成果的開放共享和高效傳播;其三,互聯(lián)網(wǎng)教育對于普及知識教育、提升國民素質有很大的社會意義,適用于各個年齡層次、各個人生階段的學習,比如中小學生可以通過互聯(lián)網(wǎng)教育方式增長知識、啟迪心智、培養(yǎng)自主學習和思考的能力,比如成人可以通過互聯(lián)網(wǎng)教育方式提升素養(yǎng)、開闊視野、養(yǎng)成終生學習的能力。

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VR技術,即虛擬現(xiàn)實技術,整合了計算機仿真、傳感器、場景模擬、結構展示等技術等,促進使用戶具有身臨其境的沉浸感,并通過立體場景展示啟發(fā)人腦構思。沉浸、交互、構想是VR技術的三大基本特征。因此,VR技術可以應用于自然、物理、地理、歷史、建筑、藝術設計等課堂教學和互聯(lián)網(wǎng)教育課程,增加場景模擬體驗。博物館是VR技術的重要應用陣地,博物館可以通過VR技術展示上千年的文物發(fā)掘、修復及展示的過程,或者還原文物的歷史環(huán)境,讓古老厚重的博物館文化鮮活靈動起來。

互聯(lián)網(wǎng)教育最大的短板,不是互動性,而是內容產品的垂直化、專業(yè)性不夠,不能滿足各個年齡層次、各行各業(yè)的人群需求。而VR技術顯然不是這個問題的解決方案。VR技術是一次體驗技術的升級。無論是對傳統(tǒng)課堂還是互聯(lián)網(wǎng)教育,VR技術都是錦上添花的應用,但也稱不上對于教育的變革。最重要的還是教育理念和教育的內容,沒有豐富的實在的知識和智慧成果,互動體驗永遠是形同虛設。