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STEAM教育課程的背景知識,steam教育課程內(nèi)容

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于STEAM教育課程的背景知識的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹STEAM教育課程的背景知識的解答,讓我們一起看看吧。

steam課程是什么?

steam課程是一種全新的教育理念,它把科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)(STEM)結(jié)合在一起,為學(xué)生提供一個深度學(xué)習(xí)的體驗。通過steam課程,學(xué)生可以加深對科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),并且能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識運用到實際生活中去。

STEAM教育課程的背景知識,steam教育課程內(nèi)容

steam課程不僅拓寬了學(xué)生的視野,而且增強了他們的綜合素質(zhì)。它可以讓學(xué)生更加清楚地了解世界,并且更加有效地應(yīng)對現(xiàn)實問題。

steam教育,S、T、E、A、M為什么要放在一起?

steam教育是近幾年才在中國興起,STEAM的原身是STEM理念,即科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的首字母。把STEAM放在一起,因為STEAM是課程的融合。這是我們中國的弱項,而融合是美國的強項。

美國從小學(xué)生就開始融合,因為它的小學(xué)老師是全科老師,他們教課就是綜合的,而中國就習(xí)慣分科。

STEAM講得更多的是合,STEAM真正要做的不是多學(xué)科,更多的是在多學(xué)科的基礎(chǔ)上將知識融合起來。

它更強調(diào)主題之下的概念及一些基本技能,也即我們常說的“知識技能”。“整合”是“知識技能”的精髓。

stdm包含哪些學(xué)科?

包含計算機通信學(xué)科,STDM(統(tǒng)計時分復(fù)用)   為了提高TDM系統(tǒng)的利用率,可以使用按需分配的技術(shù),即根據(jù)用戶需求動態(tài)分配時隙,以避免每幀中出現(xiàn)空閑的時隙.此時復(fù)用器傳輸?shù)臄?shù)據(jù)只來自正在工作的設(shè)備,這種動態(tài)分配時隙的工作方式稱為統(tǒng)計時分復(fù)用(Statistical Time Division Multiplex,STDM).   與傳統(tǒng)TDM一樣,STDM可與n條低速輸入線路相連,由于每條輸入線路并非一直有數(shù)據(jù)輸入,因此STDM時隙k可小于n,這說明復(fù)用信道上數(shù)據(jù)速率可低于各個輸入線路速率之和.或者說對于同樣速率的復(fù)用信道,STDM可以復(fù)接更多的線路,即提高了信道的利用率.   STDM(統(tǒng)計時分復(fù)用)使用STDM幀來想、傳送復(fù)用的數(shù)據(jù),。但是每一個STDM幀中的時隙數(shù)小于連接在集中器上的用戶數(shù)。

steam教育課程包括科學(xué),技術(shù),工程,藝術(shù),數(shù)學(xué)。

steam教育課程由多學(xué)科共同構(gòu)成的跨學(xué)科課程。

steam教育課程強調(diào)知識跨界、場景多元、問題生成、批判建構(gòu)、創(chuàng)新驅(qū)動,既體現(xiàn)出課程綜合化、實踐化、活動化的諸多特征,又反映了課程回歸生活、回歸社會、回歸自然的本質(zhì)訴求。

steam教育理念有別于傳統(tǒng)的單學(xué)科、重書本知識的教育方式。

steam屬于一種重實踐的超學(xué)科教育概念。任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實現(xiàn),而是需要介于多種能力之間;比如高科技電子產(chǎn)品的建造過程中,不但需要科學(xué)技術(shù),運用高科技手段創(chuàng)新產(chǎn)品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術(shù)等方面的綜合才能,所以單一技能的運用已經(jīng)無法支撐未來人才的發(fā)展,需要的是多方面的綜合型人才, 從而探索出STEAM教育理念。

擴展資料:

其他介紹:steam教育在美國的重要性不亞于中國的素質(zhì)教育,在美國大部分中小學(xué)都設(shè)有STEAM教育的經(jīng)費開支,而STEAM也被老師、校長、教育家們時時掛在嘴邊。

在steam教育的號召下,機器人、3D打印機進入了學(xué)校;奧巴馬也加入了全民學(xué)編程的隊伍,寫下了自己的第一條代碼;幫助孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、科學(xué)的教育科技產(chǎn)品層出不窮;而且這五個學(xué)科,技術(shù)和工程結(jié)合,藝術(shù)和數(shù)學(xué)結(jié)合,打破常規(guī)了學(xué)科界限。

到此,以上就是小編對于STEAM教育課程的背景知識的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于STEAM教育課程的背景知識的3點解答對大家有用。