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學設計軟件的都有哪些?

最經(jīng)常用的就是ps 全稱photoshop最經(jīng)典的一款設計軟件,也算是一款入門級設計軟件,使用簡單,功能強大,是設計界必備的軟件之一,標志,企業(yè)vi等必備!是Adobe公司旗下開發(fā)很早的一款軟件,我從最初的7.0版本開始接觸的!版本一直更新提升中,設計標志,海報,單頁,冊子等我都用它!現(xiàn)在設計類還有好多軟件,功能強大,還有AI也是adobe公司的產(chǎn)品,設計界用的特別廣,輸出圖片是適量圖,所有設計軟件用習慣了都不會換!

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我是做建筑裝修類設計的,繪圖軟件用3dmax、vray、cad、photoshop。其中3dmax是用來建模的,vray是做材質和燈光,photoshop主要做后期的整體或局部調整和完善。這三個軟件主要服務于效果圖的制作。cad是用來畫出方案畫施工圖的。一般流程是了解客戶需求并現(xiàn)場1.量房(手繪戶型圖并超好尺寸和管道位置)、拍現(xiàn)場照片。如果會手繪可現(xiàn)場將與業(yè)主溝通的結論畫下來,并跟客戶核對,確定客戶基本意向。

2.做初步方案:用cad出好原建筑結構平面圖,拆墻砌墻圖,平面布局圖,以及客戶或業(yè)主明確意向的立面圖,天花布局圖等相關施工圖紙,這里除了平面布局圖,其他均可用符合客戶意向要求的參考圖先為代替。做完這些,約客戶確定基本方案。

3.依據(jù)基本方案,繪制效果圖——3dmax建模,vray做材質燈光,photoshop做后期。

4.約客戶看效果圖,并進一步溝通細節(jié)上的增減或完善(包括水路電路等隱蔽布局方案)。定好最終方案。

5.按前面所定最終方案修改完善效果圖。

6.按最終效果圖做施工圖cad深化。

7.補充:

前面會用到excel做報價表,設計方案要將客戶預算考慮進去。

如果時間充足,或者需要參賽,競標之類也可能會用到word、ppt等用來做設計說明。

若需要做全景圖,還需要全景轉化軟件。目前有很多vr相關網(wǎng)站,能將您做好的全景圖發(fā)布成鏈接,上面的菜單說明基本就是步驟導航,跟著步驟來就能轉換,添加熱點,加文字,加背景音樂……,功能標注都很明確挺簡單的。










設計軟件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它們在使用上卻各有側重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司開發(fā)的產(chǎn)品,它倆的建模方式基本相同,但跟后面六種軟件的建模方式完全不一樣,3dmax和Maya主要采用多邊形建模的方式,對模型像雕塑一樣進行擠,壓,挖,補,拉,伸等方法進行各種造型,操作簡單,建模速度快,再配以材質,渲染,燈光能惟妙惟肖的建造出人物,動物,三川,河流,森林,城市,街道等場景,是三位動畫,渲染制作的最佳軟件,一般來說,城市建筑設計,廣告裝潢設計,游戲建模使用3dmax的比較多,影視動畫,特效制作的使用maya的比較多。

Rhino等六個軟件均采用構建點,線,面建模,這種建模方式精度高,廣泛用于工業(yè)設計,如果只是想進行產(chǎn)品設計,可用Rhino軟件,它不僅有強大的3D建模功能,而且操作起來比較單純,是產(chǎn)品設計的理想軟件。 creo在產(chǎn)品設計中,擁有最龐大的使用者,它的全參數(shù)設計方式,使整個設計過程能夠相互聯(lián)動,便于編輯修改,但同時這一功能也是許多初學者最頭疼的事情,creo是由proe更名而來,全新的UI界面更方便操作,它有產(chǎn)品設計,模具設計,CNC加工,鈑金,模流分析,運動仿真等強大的模塊,能承擔從設計到加工再到產(chǎn)品分析所有的工作,再配上專門為creo開發(fā)的EMX外掛,是從事工業(yè)設計者的最佳選擇。 Ug也有著大量的使用者,一般使用Ug的從事CNC加工的比較多,由于Ug編輯修改比較靈活,使用者戲稱之為“半?yún)?shù)設計”軟件, Cimatron和Solidworks也是兩款很不錯的3D設計軟件,使用者相對少些,但只要技術好,一樣可以完成所有的設計工作。 Mastercam是一款比較老的3D設計軟件,2000年前后Mastercam是最輝煌的時期,95%的CNC加工使用的是Mastercam軟件,但隨著proe和Ug的興起,Mastercam的使用者漸漸少了,但還是有人在用,因為有時候creo和Ug解決不了的問題,可能Mastercam卻能完美解決掉。

綜上所述,如果要做建筑設計,廣告裝潢首選3Dmax,影視動畫,3D建模首選maya,如果要進行工業(yè)設計,模具設計首選creo,做CNC加工用Ug。



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