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幼兒的基本活動與步驟有哪些(幼兒的基本活動與步驟教案)

游戲是幼兒的基本活動,是有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點的活動。在游戲中,幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展著各方面的能力。游戲就是幼兒的學(xué)習(xí)與工作,游戲活動最充分地反映與體現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的主體性。游戲最符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力,能最有效地滿足幼兒的需要,促進幼兒的發(fā)展,因此對幼兒具有不可替代的發(fā)展價值。幼兒園教育如何將游戲這一兒童階段的基本活動變?yōu)橛變簣@教育的基本活動,是一個涉及教育觀、兒童觀、價值觀的重大問題。在此,要使游戲成為幼兒園教育的基本活動,必須注意以下幾點:

一、創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境

幼兒的基本活動與步驟有哪些(幼兒的基本活動與步驟教案)

幼兒的游戲離不開外部的游戲環(huán)境與條件。它包括游戲的物質(zhì)環(huán)境與心理環(huán)境兩個方面。

幼兒園物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要考慮空間布置與材料的提供,得為幼兒提供足夠的游戲材料,玩具材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒游戲的工具,讓幼兒按自己的意愿選擇游戲,以自己的方式進行游戲,在與材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戲帶來的快樂和學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗,促進幼兒主動性、獨立性、創(chuàng)造性的發(fā)展。幼兒通過使用玩具、材料讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。不同的玩具、材料有不同的功能和特點,但都要以幼兒的操作為基礎(chǔ),具有可操作性,如:在娃娃家,教師事先為幼兒準備較逼真的的玩具、材料,如“雞翅”“骨肉相連”“漢堡”等一個個用泡沫、橡皮泥等精心包好,要求幼兒游戲時不許拆開、弄壞,沒玩一會幼兒就沒有興趣了,游戲就無法繼續(xù)下去,因此,過多的不許讓幼兒失去了動手操作探索的機會,而這些“不許”,也大大地削弱了幼兒游戲的積極性。因此,不要有過多的限制,教師提供材料讓幼兒自己制作自己喜歡的食品,給他一個動手操作探索的機會,如,美工區(qū):讓他們用色紙剪各種小魚、小蝦、鴨子等,讓幼兒把一張?zhí)羌堊龀筛鞣N形狀的糖果后孩子們把成品拿到各班去“出售”,讓他們把橡皮泥捏成一只只的“餃子”等……我們會發(fā)現(xiàn)事實上,為幼兒提供未成型的半成品玩具及自然材料,幼兒游戲的積極性、主動性、創(chuàng)造性得到大大的提高。

幼兒園的心里環(huán)境主要指幼兒園的人際關(guān)系及一般的心理氣氛,也具體體現(xiàn)在教師與幼兒、幼兒與幼兒、教師與教師間的相互作用,交往方式等,它雖然是無形的但直接影響著幼兒的情感、交往行為和個性的發(fā)展,幼兒園應(yīng)創(chuàng)設(shè)溫馨、和諧的心理環(huán)境,主要包括創(chuàng)設(shè)良好的人際環(huán)境,以及形成良好的一般日常規(guī)責(zé)與行為標準,即為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松、愉快的精神環(huán)境。只有為幼兒提供一個能使他們感到安全、溫暖、平等、自由,能鼓勵他們探索與創(chuàng)建的精神環(huán)境,幼兒才能活潑愉快、積極主動、充滿自信地生活和學(xué)習(xí),獲得最佳的發(fā)展。

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二、保障幼兒游戲的權(quán)利

幼兒是具有獨立人格的社會的人,是不同于成人的正在成長發(fā)展中的人。就像成年人需要工作一樣,幼兒也需要游戲,哪里有幼兒,哪里就有游戲。幼兒除了滿足生理需要外,還要通過游戲來滿足精神的需要,游戲是幼兒的權(quán)利。任何侵犯幼兒游戲權(quán)利的做法都是錯誤的,如果把幼兒能否參加游戲當成是教師的特權(quán),或以剝奪幼兒游戲權(quán)利作為懲罰幼兒的手段等都是背離教育原則的。教師應(yīng)當保證幼兒游戲的機會與時間,為幼兒游戲提供必要的條件,與幼兒共同游戲,在游戲中指導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動,促進幼兒的身心發(fā)展。

三、讓幼兒成為游戲的主人

游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。我們應(yīng)該讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。平時指導(dǎo)幼兒游戲時,就需要我們用心去了解幼兒的想法,不要把知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;要讓幼兒自己的方式解決游戲中出現(xiàn)的矛盾和糾紛;讓幼兒愿意自覺遵守游戲中的規(guī)則。因此我們要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制游戲,自主決定游戲的方法。